plitri

[Godot] Patch9Frame

2017.03.10 02:29학습/Godot 엔진

128x128, 외곽 둥긂 32px 인 스프라이트로 확인하였습니다.




Region Rect는 스프라이트에서 9 Patch를 지정한 영역을 나타내는 듯 합니다. Width, Height 둘 다 0인 경우 아예 이미지 전체영역을 잡는 것 같습니다. 이미지 전체 기준일 경우 굳이 수정할 필요 없습니다.

Patch Margin은 상하좌우 테두리 영역인 듯 합니다.

Draw Center를 체크 해제하면 가운데가 비게 됩니다.

신고

'학습 > Godot 엔진' 카테고리의 다른 글

[Godot] GUI를 카메라에 영향받지 않도록 하기  (0) 2017.03.11
[Godot] C2의 scale-in 구현 (반응형)  (0) 2017.03.11
[Godot] Patch9Frame  (0) 2017.03.10
1234567···14